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Geisterwäldchen
ein magnetisches Abenteuerspiel mit den Kindern von der Geistertreppe ; für 2 bis 6 Spieler ab 5 Jahren.
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Jahr:
2005
Verlag:
Uehlfeld, Drei Magier Spiele
Mediengruppe:
Spiel
Zweigstelle | Standorte | Status | Frist | Vorbestellungen | Barcode |
Zweigstelle:
Kinderbibliothek
|
Standorte:
|
Status:
Verfügbar
|
Frist:
|
Vorbestellungen:
0
|
Barcode:
10920370
|
Nanu, der alte Geist aus der Geistertreppe geistert jetzt durch ein geheimnisvolles Wäldchen. Aber diesmal ist er hinter den Kindern her. Jetzt heißt es, sich bloß nicht erwischen lassen. Andere Figuren, eine neue Szenerie und ein anderes Spielprinzip als in der Geistertreppe sorgen auch hier wieder für Hochspannung. Und die Magnetkräfte für jede Menge Überraschungen.
Die Erfolgsgeschichte geht weiter: Der alte Geist, den die Kinder erschrecken wollten, ist jetzt hinter den vier Kindern her, die sich in das geheimnissvolle Wäldchen in der Nähe der alten Ruine geflüchtet haben. Er umkreist das Wäldchen, während die Kinder versuchen, sich nicht erwischen zu lassen. Magnetkräfte in den Figuren spielen auch in diesem Spiel eine Hauptrolle. Eine spannende Verfolgungsjagd nicht nur für Kinder!Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Jahr:
2005
Verlag:
Uehlfeld, Drei Magier Spiele
Aufsätze:
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Fußnote:
Enth.: 1 Spielanleitung, 1 Spielplan, 6 magnetische Holzfiguren "Kinder", 1 magnetische Holzfigur "Riesenzwerg", 2 Holzfiguren "Geisterlehrlinge", 6 bunte "Jokersteine" aus Holz, 1 Spezialwürfel.
Mediengruppe:
Spiel