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Das Vielspiel

geistige Fitness durch sortieren, kombinieren, assoziieren und fantasieren ab 2 oder mehr Spieler
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Jahr: 2004
Verlag: Hannover, Vincentz Network
Mediengruppe: Spiel
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Zweigstelle: Zentralbibliothek Standorte: Ebene 2 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Barcode: 50547337

Inhalt

Geistige Fitness durch sortieren, kombinieren, assoziieren und fantasieren. Das Spiel bietet vielfältige Spielmöglichkeiten - ob allein, zu zweit oder in Gruppen - und ist für Menschen mit Demenz bestens geeignet. Von einfachen Aufgabenstellungen für den Einstieg bis hin zu komplexen Denkaufgaben. Besonders Menschen im fortgeschrittenen Alter trainieren hier ihre geistigen Fähigkeiten. Zum Beispiel mit Reaktionsübungen, Gedächtnis- und Konzentrationstraining, Wortfindungs- und Rechenaufgaben sowie Koordinationsübungen. Der bewusste Einsatz von Farben unterstützt dabei die gleichmäßige Förderung beider Gehirnhälften.
 
 

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Details

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Jahr: 2004
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Fußnote: Enth.: 1 Spielanleitung, 11 Würfel, 96 Karten [Seniorenspiel]
Mediengruppe: Spiel