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Digitale Moderne

die Modellwelten von Matthias Zimmermann
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Jahr: 2018
Verlag: München, Hirmer
Mediengruppe: Buch Erwachsene
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Zweigstelle: Zentralbibliothek Standorte: Rml 217 Digi / Ebene 2 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Barcode: 11315577

Inhalt

In Computerspielen entstehen virtuelle Welten. Der Schweizer Künstler Matthias Zimmermann bedient sich der Ästhetik des Spiels und verarbeitet Quellen der Kunstgeschichte (Japan, Mittelalter, etc.). Opulenter Bildband mit Aufsätzen zur Geschichte und Bedeutung des "Games" als Kunstgattung.

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Details

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Jahr: 2018
Verlag: München, Hirmer
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Rml 217
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ISBN: 978-3-7774-2388-3
2. ISBN: 3-7774-2388-2
Beschreibung: 325 Seiten : Illustrationen : teilweise schwarz-weiß
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Zimmermann, Matthias [Ill.]; Adamowsky, Natascha [Hrsg.]
Mediengruppe: Buch Erwachsene